Motivation: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Motivation eines Spielers gibt seine derzeitige moralische Verfassung an. Je höher die Motivation eines Spielers steigt, desto höher wird seine Einsatzstärke. Umgekehrt wird seine Einsatzstärke verringert, wenn seine Motivation fällt. Die Motivation ist am Saisonanfang bei 100 und kann sich dann durch Ereignisse verändern. Die maximale Motivation beträgt 110.
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= Liste von (potentiell) motivationsverändernden Ereignissen =
Die Motivation eines Spielers gibt seine derzeitige moralische Verfassung an. Je motivierter ein Spieler in eine Partie geht, desto höher wird seine [[Einsatzstärke]]. Umgekehrt sinkt seine Einsatzstärke bei fallender Motivation. Die maximal erreichbare Motivation liegt bei 110 - ist aber genau wie ein Motivationswert unter 100 als situativ einzuschätzen, so dass sich die Motivation täglich, wenn keine motivationsverändernde Ereignisse stattfinden, immer in Richtung von 100 verschiebt. Dies ist notwendig, damit der Motivationseffekt [[Einsatzstärke]] sich nicht vervielfacht, so dass eine Durchbrechung möglicher Auf- und Abwärtsspiralen infolge der sich ändernden [[Aufstellungsstärke]] nicht zu unwahrscheinlich wird. Zum [[Saisonwechsel]] bleibt die Motivation erhalten.


Positive Auswirkungen:


    Einsätze
== Liste von (potentiell) motivationsverändernden Ereignissen ==
    Tore
    positiv überraschende Spielergebnisse
    erfolgreiche Vertragsverlängerungen
    Events
    freie Trainingstage
    leichtes Training
    Einwechslungen
    Ereignisse


Negative Auswirkungen:
'''Positive Auswirkungen:'''


    "nicht eingesetzt werden"
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Einsätze <br>
    enttäuschende Spielergebnisse
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Tore <br>
    gescheiterte Vertragsverhandlungen
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] positiv überraschende Spielergebnisse <br>
    gescheiterte Ablöseverhandlungen (wenn die angebotene Summe deutlich über dem Marktwert lag)
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] erfolgreiche Vertragsverlängerungen <br>
    Druck durch hohe Ablöse
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Veranstaltungen <br>
    Konditionstraining
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] freie Trainingstage <br>
    Training mit 3 Einheiten am Tag
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Regenerationseinheiten <br>
    Auswechslungen
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Einwechslungen <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Ereignisse
 
 
'''Negative Auswirkungen:'''
 
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] mangelnde Einsatzzeiten <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] enttäuschende Spielergebnisse <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] gescheiterte Vertragsverhandlungen <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] gescheiterte Ablöseverhandlungen (wenn die angebotene Summe deutlich über dem Marktwert lag) <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Druck durch hohe Ablöse <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Konditionseinheiten <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Auswechslungen <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Kennzeichnung eines Spielers als verhandelbar <br>
[[Datei:Defaultwappen.png|25px]] Veränderung der Verhandlungsbasis
 
 
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<td>Zurück zu:</td>
<td>[[Hauptseite]]</td>
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[[Kategorie:Erweiterte Infos]][[Kategorie:Spieler]]

Aktuelle Version vom 31. August 2025, 22:26 Uhr

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Die Motivation eines Spielers gibt seine derzeitige moralische Verfassung an. Je motivierter ein Spieler in eine Partie geht, desto höher wird seine Einsatzstärke. Umgekehrt sinkt seine Einsatzstärke bei fallender Motivation. Die maximal erreichbare Motivation liegt bei 110 - ist aber genau wie ein Motivationswert unter 100 als situativ einzuschätzen, so dass sich die Motivation täglich, wenn keine motivationsverändernde Ereignisse stattfinden, immer in Richtung von 100 verschiebt. Dies ist notwendig, damit der Motivationseffekt Einsatzstärke sich nicht vervielfacht, so dass eine Durchbrechung möglicher Auf- und Abwärtsspiralen infolge der sich ändernden Aufstellungsstärke nicht zu unwahrscheinlich wird. Zum Saisonwechsel bleibt die Motivation erhalten.


Liste von (potentiell) motivationsverändernden Ereignissen

Positive Auswirkungen:

Defaultwappen.png Einsätze
Defaultwappen.png Tore
Defaultwappen.png positiv überraschende Spielergebnisse
Defaultwappen.png erfolgreiche Vertragsverlängerungen
Defaultwappen.png Veranstaltungen
Defaultwappen.png freie Trainingstage
Defaultwappen.png Regenerationseinheiten
Defaultwappen.png Einwechslungen
Defaultwappen.png Ereignisse


Negative Auswirkungen:

Defaultwappen.png mangelnde Einsatzzeiten
Defaultwappen.png enttäuschende Spielergebnisse
Defaultwappen.png gescheiterte Vertragsverhandlungen
Defaultwappen.png gescheiterte Ablöseverhandlungen (wenn die angebotene Summe deutlich über dem Marktwert lag)
Defaultwappen.png Druck durch hohe Ablöse
Defaultwappen.png Konditionseinheiten
Defaultwappen.png Auswechslungen
Defaultwappen.png Kennzeichnung eines Spielers als verhandelbar
Defaultwappen.png Veränderung der Verhandlungsbasis