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Version vom 27. Juni 2014, 22:25 Uhr
Jeder Spieler besitzt in AO eine verborgene, individuelle Talentgrenze, welche seine Stärkeentwicklung nach oben hin deckelt. Das Mindesttalent eines jeden Spielers liegt bei 5.0, so dass jeder Akteur in AO mindestens die Stärke 5.0 erreichen kann. Darüberhinaus ist im Zuge von Aufwertungen bei den AAW auch eine höhere Gesamtstärke möglich, weil die Talentgrenze in AO keine starre und unüberwindbare Grenze im eigentlichen Sinne darstellt, sondern eher als Leistungsbereich angesehen wird, der noch ein klein wenig Verbesserungsspielraum bietet. Konkret bedeutet dies, dass die Entwicklungen bei den AAW massiv gebremst werden, je näher sich der Spieler seiner Talentgrenze nähert oder diese gar erreicht und übertrifft - die prozentualen Aufschläge werden also immer stärker gedeckelt, aber nicht auf 0 gesetzt. In diesem Zusammenhang spricht man auch häufig von der Talentbremse, die eine weitere Spielerentwicklung ausbremst, gleichwohl aber nicht vollends stoppt.
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