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Zufallsereignisse stellen bei AO Ereignisse dar, auf die der Manager keinen bzw. nur begrenzten Einfluss hat. Über alle diese Ereignisse wird der betroffene Manager im Zeitraum zwischen 00:00 und ca. 00:10 Uhr per E-Mail benachrichtigt. | |||
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Es treten teilweise spielerbezogene, individuelle Ereignisse auf, die nur auf den bestimmten Akteur Auswirkungen haben. Hierbei kann es sich beispielsweise um private Probleme handeln, infolgedessen dem Spieler Frische abgezogen wird – aber auch positive Ereignisse, wie die Hinzunahme eines privaten Fitnesstrainers, sind implementiert. Bei dieser Form von Zufallsereignissen wird jeweils eine [[Fitness]]komponente angesprochen. Außerdem können sich auch Spieler verletzen, z.B. durch einen Unfall in ihrer Freizeit. | |||
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Auch im Hinblick auf die [[Stadion|Stadiondetails]] sind Zufallsereignisse möglich. So kann es vorkommen, dass Privatleute und Anhänger des Klubs dem Verein eine verbesserte Anzeigetafel schenken – sofern dies noch möglich ist, sprich keine Videowand vorhanden ist. | |||
== Legende == | |||
Ähnlich wie die Verteilung der Jugend- und Amateurspieler werden auch die [[Legenden]] auf die AO-Welt aufgeteilt. Besonderheit hierbei: Alle Vereine erhalten jeweils nur eine Legende pro Vergaberunde. Vereine, die bereits eine Legende erhalten haben, haben erst im Zuge einer weiteren Runde die Möglichkeit, erneut eine Legende zu erhalten. Pro Tag wird eine Legende ins Spiel geboren – [[Spielerstärke]] und Verein werden zufällig bestimmt. | |||
== Spenden == | |||
Spenden stellen zufallsbasierte [[Ausgaben]] dar, die zumeist im niedrigen Tausenderbereich liegen. | |||
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Daneben gibt es noch weitere Scherzereignisse, die keine Auswirkungen auf die Spielinhalte haben, sondern nur als kleine Belustigung für zwischendurch gedacht sind. | |||
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Aktuelle Version vom 12. November 2024, 10:47 Uhr
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Zufallsereignisse stellen bei AO Ereignisse dar, auf die der Manager keinen bzw. nur begrenzten Einfluss hat. Über alle diese Ereignisse wird der betroffene Manager im Zeitraum zwischen 00:00 und ca. 00:10 Uhr per E-Mail benachrichtigt.
Folgende Zufallsereignisse sind implementiert:
Trainingsverletzungen
Infolge des eingestellten Trainings kann es zu Verletzungen bei den Spielern kommen.
spielerbezogene Ereignisse
Es treten teilweise spielerbezogene, individuelle Ereignisse auf, die nur auf den bestimmten Akteur Auswirkungen haben. Hierbei kann es sich beispielsweise um private Probleme handeln, infolgedessen dem Spieler Frische abgezogen wird – aber auch positive Ereignisse, wie die Hinzunahme eines privaten Fitnesstrainers, sind implementiert. Bei dieser Form von Zufallsereignissen wird jeweils eine Fitnesskomponente angesprochen. Außerdem können sich auch Spieler verletzen, z.B. durch einen Unfall in ihrer Freizeit.
Stadion
Auch im Hinblick auf die Stadiondetails sind Zufallsereignisse möglich. So kann es vorkommen, dass Privatleute und Anhänger des Klubs dem Verein eine verbesserte Anzeigetafel schenken – sofern dies noch möglich ist, sprich keine Videowand vorhanden ist.
Legende
Ähnlich wie die Verteilung der Jugend- und Amateurspieler werden auch die Legenden auf die AO-Welt aufgeteilt. Besonderheit hierbei: Alle Vereine erhalten jeweils nur eine Legende pro Vergaberunde. Vereine, die bereits eine Legende erhalten haben, haben erst im Zuge einer weiteren Runde die Möglichkeit, erneut eine Legende zu erhalten. Pro Tag wird eine Legende ins Spiel geboren – Spielerstärke und Verein werden zufällig bestimmt.
Spenden
Spenden stellen zufallsbasierte Ausgaben dar, die zumeist im niedrigen Tausenderbereich liegen.
Sonstiges
Daneben gibt es noch weitere Scherzereignisse, die keine Auswirkungen auf die Spielinhalte haben, sondern nur als kleine Belustigung für zwischendurch gedacht sind.
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