Zufallsereignis: Unterschied zwischen den Versionen

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Folgende Zufallsereignisse sind implementiert:
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*'''Verletzungen'''
*'''Trainingsverletzungen'''
 
Infolge des eingestellten Trainings kann es zu Verletzungen bei den Spielern kommen. Mehr Informationen im dazugehörigen Artikel "[[Verletzungen]]".




*'''spielerbezogene Ereignisse''' (Frischeverluste/Konditionverluste/gewinne)
*'''spielerbezogene Ereignisse''' (Frischeverluste/Konditionverluste/gewinne)
Es treten teilweise spielerbezogene, individuelle Ereignisse auf, die nur auf den bestimmten Akteur Auswirkungen haben. Hierbei kann es sich beispielsweise um private Probleme handeln, infolgedessen dem Spieler Frische abgezogen wird - aber auch positive Ereignisse, wie die Hinzunahme eines privaten Fitnesstrainers sind implementiert. Bei dieser Form von Zufallsereignissen wird jeweils eine [http://wikineu.fussballmanager-online.com/index.php/Form'''Form''']-Komponente angesprochen.





Version vom 11. Juli 2014, 15:53 Uhr

Zufallsereignisse stellen bei AO Ereignisse dar, auf die der Manager keinen bzw. nur einen begrenzten Einfluß hat. Über alle diese Ereignisse wird der betroffene Manager im Zeitraum zwischen 00:00 und ca. 00:10 Uhr per E-Mail benachrichtigt. Folgende Zufallsereignisse sind implementiert:

  • Trainingsverletzungen

Infolge des eingestellten Trainings kann es zu Verletzungen bei den Spielern kommen. Mehr Informationen im dazugehörigen Artikel "Verletzungen".


  • spielerbezogene Ereignisse (Frischeverluste/Konditionverluste/gewinne)

Es treten teilweise spielerbezogene, individuelle Ereignisse auf, die nur auf den bestimmten Akteur Auswirkungen haben. Hierbei kann es sich beispielsweise um private Probleme handeln, infolgedessen dem Spieler Frische abgezogen wird - aber auch positive Ereignisse, wie die Hinzunahme eines privaten Fitnesstrainers sind implementiert. Bei dieser Form von Zufallsereignissen wird jeweils eine Form-Komponente angesprochen.


  • Stadion (Leinwand, Stadionzerfall)


  • Jugend & Amateurspieler


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