Talent: Unterschied zwischen den Versionen

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Jeder Spieler besitzt in AO eine verborgene, individuelle Talentgrenze, welche seine Stärkeentwicklung nach oben hin deckelt. Das Mindesttalent eines jeden Spielers liegt bei 3.0, so dass jeder Akteur in AO mindestens die Stärke 3.0 erreichen kann. Darüberhinaus ist im Zuge von Aufwertungen bei den [[AAW]] auch eine höhere [[Gesamtstärke]] möglich, weil die Talentgrenze in AO keine starre und unüberwindbare Grenze im eigentlichen Sinne darstellt, sondern eher als Leistungs'''bereich''' angesehen wird, der noch ein klein wenig Verbesserungsspielraum bietet. Konkret bedeutet dies, dass die Entwicklungen bei den AAW massiv gebremst werden, je weiter sich der Spieler seiner Talentgrenze nähert oder diese gar erreicht und übertrifft - die prozentualen Aufschläge werden also immer stärker begrenzt, aber '''nicht''' auf 0 gesetzt. In diesem Zusammenhang spricht man auch häufig von der Talentbremse, die eine weitere Spielerentwicklung ausbremst, gleichwohl aber nicht vollends stoppt.
Jeder Spieler besitzt in AO eine verborgene, individuelle Talentgrenze, welche seine Stärkeentwicklung nach oben hin deckelt. Das Mindesttalent eines jeden Spielers liegt bei 3.0, so dass jeder Akteur in AO mindestens die Stärke 3.0 erreichen kann. Darüberhinaus ist im Zuge von Aufwertungen bei den [[AAW]] auch eine höhere [[Gesamtstärke]] möglich, weil die Talentgrenze in AO keine starre und unüberwindbare Grenze im eigentlichen Sinne darstellt, sondern eher als Leistungs'''bereich''' angesehen wird, der noch ein klein wenig Verbesserungsspielraum bietet. Konkret bedeutet dies, dass die Entwicklungen bei den AAW massiv gebremst werden, je weiter sich der Spieler seiner Talentgrenze nähert oder diese gar erreicht und übertrifft - die prozentualen Aufschläge werden also immer stärker begrenzt, aber '''nicht''' auf 0 gesetzt. In diesem Zusammenhang spricht man auch häufig von der Talentbremse, die eine weitere Spielerentwicklung ausbremst, gleichwohl aber nicht vollends stoppt.


'''Beachte:''' Wenn ein Spieler von seiner Talentgrenze noch weit entfernt ist, er also noch mehr Potential hat, ist sein Transferwert auch höher als wenn er bereits in seiner Entwicklung gebremst wird. Niedrige porzentuale Zugewinne bei den [[AAW]] können auf eine Talentbremse hindeuten und können somit, insbesondere bei jungen und schwachen Spielern, den Transferwert senken.
'''Beachte:''' Wenn ein Spieler von seiner Talentgrenze noch weit entfernt ist, er also noch mehr Potential hat, ist sein Transferwert auch höher als wenn er bereits in seiner Entwicklung gebremst wird. Niedrige prozentuale Zugewinne bei den [[AAW]] können auf eine Talentbremse hindeuten und können somit, insbesondere bei jungen und schwachen Spielern, den Transferwert senken.




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Version vom 29. März 2020, 10:16 Uhr

Jeder Spieler besitzt in AO eine verborgene, individuelle Talentgrenze, welche seine Stärkeentwicklung nach oben hin deckelt. Das Mindesttalent eines jeden Spielers liegt bei 3.0, so dass jeder Akteur in AO mindestens die Stärke 3.0 erreichen kann. Darüberhinaus ist im Zuge von Aufwertungen bei den AAW auch eine höhere Gesamtstärke möglich, weil die Talentgrenze in AO keine starre und unüberwindbare Grenze im eigentlichen Sinne darstellt, sondern eher als Leistungsbereich angesehen wird, der noch ein klein wenig Verbesserungsspielraum bietet. Konkret bedeutet dies, dass die Entwicklungen bei den AAW massiv gebremst werden, je weiter sich der Spieler seiner Talentgrenze nähert oder diese gar erreicht und übertrifft - die prozentualen Aufschläge werden also immer stärker begrenzt, aber nicht auf 0 gesetzt. In diesem Zusammenhang spricht man auch häufig von der Talentbremse, die eine weitere Spielerentwicklung ausbremst, gleichwohl aber nicht vollends stoppt.

Beachte: Wenn ein Spieler von seiner Talentgrenze noch weit entfernt ist, er also noch mehr Potential hat, ist sein Transferwert auch höher als wenn er bereits in seiner Entwicklung gebremst wird. Niedrige prozentuale Zugewinne bei den AAW können auf eine Talentbremse hindeuten und können somit, insbesondere bei jungen und schwachen Spielern, den Transferwert senken.


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