AAW: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach Ablauf der Halbserien - also Anfang Januar bzw. Anfang Juli - finden bei AO traditionell die Auf- und Abwertungen (AAW) statt. Hierbei werden alle Spieler in AO anhand ausgewählter Beurteilungskriterien untereinander verglichen und neu bewertet. Die Bewertung sieht hierbei folgendermaßen aus:
Die Auf- und Abwertungen (AAW) finden zweimal im Jahr statt. Einmal nach der Winterpause Anfang Januar und einmal nach der Saison Anfang Juli. Dabei können Spieler sowohl an Stärke gewinnen, als auch verlieren.
Auf die aktuellen [[Einzelstärken]] werden prozentuale Auf- und Abschläge vergeben, die sich aus dem Vergleich des betrachteten Spielers mit dem AO-Durchschnitt aller Spieler unter der Berücksichtigung mehrerer Kriterien ergeben. Jede Einzelstärke hat demnach ein unsichtbares Prozentkonto neben der in der [[Spielerinfo]] eingetragenen Stärke, auf dem die Prozentpunkte aus den AAW gesammelt und bei den folgenden AAW wiederverwendet werden. Erreicht ein Spieler in einer Einzelstärke 100%, so wird diese Einzelstärke um 1 erhöht und das Prozentkonto wird um die 100% erleichtert. Entsprechend andersrum ist es dann bei Prozentverlusten - fällt ein Punktekonto unter 0%, kassiert der Spieler in der betreffenden Einzelstärke eine Abwertung und das Prozentkonto lädt sich auf 99% auf, wird hierbei allerdings um vorher eventuell noch nicht berücksichtigte Negativ-Prozentpunkte verringert.


Konkret verglichen werden im Rahmen der AAW die [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Trainingswert'''Trainingswerte'''], die [[Form]], das Alter und die Einsätze der einzelnen Akteure. Hinzu kommen bei den Sommer-AAW noch Beurteilungen über die erzielten Tore von Stürmern und Mittelfeldspielern, außerdem werden die [[Trainingsstärke]]n neu bewertet.


Die AAW sind so aufgebaut, dass bei jedem Mitglied des [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Kader '''Profi-Kaders'''] einzeln und nacheinander die Einzelstärken durchgegangen werden, die dann auf Grundlage oben genannter Vergleichsinstrumente prozentuale Auf- bzw. Abschläge unterliegen.
== Vergleich ==


'''Wichtig''': Die Spielerentwicklung kann einer möglichen [[Aufwertungsgrenze]] sowie einer möglichen [[Talentgrenze]] unterliegen. Beide führen dazu, dass die prozentualen Aufschläge umso stärker begrenzt werden, je näher man der jeweiligen Grenze kommt oder diese  gar passiert und übertrifft. Die Bezeichnung "Grenze" ist hier irreführend, weil es sich eher um Bremsen handelt, die ab einem gewissen Stärkebereich eingesetzt können. Mehr dazu [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Aufwertungsgrenze'''hier'''] und [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Talentgrenze '''hier'''].


Im Folgenden werden nun die einzelnen AAW-Kriterien näher vorgestellt:
Bei den AAW werden alle Spieler miteinander verglichen. Dieser Vergleich erfolgt bei den Trainingswerten, der Fitness, dem Alter und den Einsätzen der einzelnen Akteure. Bei den Trainings- und Fitnesswerten werden jedoch nicht alle Spieler miteinander verglichen, sondern lediglich alle Spieler mit der gleichen Trainingsstärke. Hinzu kommen bei den Sommer-AAW noch Beurteilungen über die erzielten Tore von Stürmern und Mittelfeldspielern. Außerdem wird im Sommer auch die Trainingsstärke neu bewertet.
 
 
== Bewertung ==
Hat ein Spieler in einer Kategorie einen überdurchschnittlich hohen Wert, wird er mit höherer Wahrschienlichkeit aufgewertet, hat er einen unterdurchschnittlich niedrigen Wert, wird er mit höherer Wahrscheinlichkeit abgewertet. Auf jede Einzelstärke werden prozentuale Auf- und Abschläge vergeben. Jede Einzelstärke hat neben dem angezeigten Wert in der Spielerinfo auch ein unsichtbares Prozentkonto. Dieser Wert kann im Prinzip als zwei Nachkommastellen betrachtet werden, bei der immer abgerundet wird.
Jeder neu generierte Spieler startet mit einem zufälligen Wert zwischen 0 und 99%. Sobald ein Spieler in einer Einzelstärke 99% überschreitet, bekommt er eine Aufwertung, fällt der Wert durch eine Abwertung unter 1% bekommt er eine Abwertung auf die entsprechende Einzelstärke.
Neben dem reinen Abschneiden aus dem Vergleich mit den anderen Spielern spielt auch der Zufall bei der Bemessung der Prozentwerte eine Rolle. Daher fallen die Werte auch nicht bei jeder Einzelstärke gleich aus, selbst wenn die gleichen Werte für die Bewertung heran gezogen werden.




'''Training'''
'''Training'''
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Die Trainingswerte werden jeden Samstagabend im System gespeichert und am Ende einer Halbserie ein Durchschnittswert für jeden einzelnen Wert eines Spielers gebildet. Dieser wird anschließend mit dem Durchschnitt aller Spieler der gleichen Trainingsstärke verglichen. Aufbauend auf diesem Vergleich werden zwischen +50% und -50% auf jede Einzelstärke verbucht.


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'''Wichtig''': Spieler die erst sehr kurz im Spiel sind, werden bei der Bewertung des Trainings nicht berücksichtigt. Als Richtwert gilt dafür etwa, dass ein Spieler mindestens einen Monat im Spiel sein muss.
Ein Vergleichskriterium stellen die [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Trainingswert '''Trainingswerte'''] dar. Hierfür werden jeden Samstagabend die Werte aller Spieler im System hinterlegt, so dass am Ende einer Halbserie der Durchschnitt über alle Trainingswerte aller Spieler in AO, aber auch der Durchschnitt jedes einzelnen Trainingswertes eines jeden Spielers berechnet werden kann. Bei den AAW wird nun der Durchschnitt jedes einzelnen Trainingswertes eines Spielers mit dem Gesamt-Durchschnitt des jeweiligen Trainingswertes aller Spieler in AO mit derselben [[Trainingsstärke]] verglichen. Aufbauend auf diesem Vergleich werden zwischen +50% und -50% auf den Prozentkonten der einzelnen Einzelstärken verbucht.


'''Erfahrungswerte''': In den meisten Fällen ist davon auszugehen, dass ein Trainingswert um die 50 reicht um Abwertungen zu vermeiden.


'''Form'''


'''Fitness'''
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Die Beurteilung der [[Form]] folgt den Schritten des Trainings - hier spielen nun nicht die [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Trainingswert '''Trainingswerte'''] die Hauptrolle, sondern Motivation, Frische und Kondition. Wichtig in diesem Zusammenhang ist die Information, dass die Durchschnitte der einzelnen Formwerte nicht einzeln verglichen, sondern einer Gleichung unterliegen, die eine richtige Balance der drei Bestandteile betonen soll. Dies bedeutet, dass die Durchschnitte der drei Werte nicht einfach summiert werden sollten, um die Form eigens zu beurteilen, sondern ein gesundes Gleichgewicht zwischen den Werten sollte vorliegen.
Der Fitnesswert setzt sich aus den durchschnittlichen Frische-, Konditons- und Motivationswerten eines Spielers zusammen, wobei die Motivation eine eher untergeordnete Rolle spielt. Wichtig ist vor allem die richtige Balance zwischen Kondition und Frische. Je weiter die beiden Werte auseinander gehen, umso geringer wird der Nutzen des hohen Wertes. Es ist also besser wenn beide Werte bei 50 liegen, als wenn der Spieler eine Frische von 70 und eine Kondition von 30 hat. Analog zum [[Training]] sind auch mit der Form zwischen +50% und -50% zu erzielen.
Aus Erfahrung lässt sich sagen, dass die Motivation eine eher niedrigere Bedeutung in diesem Kontext hat, wohingegen insbesondere die Frische im Zusammenspiel mit der Kondition '''scheinbar''' dominiert. Durchschnittliche Frischewerte in Höhe von 65 sowie Konditionswerte um die 60 geben Anlass zur Hoffnung auf Form-Plusprozentpunkte. Analog wie beim Training sind auch mit der Form zwischen +50% und -50% zu erzielen.


'''Wichtig''': Neben dem reinen Abschneiden aus dem Vergleich mit den anderen Spielern in AO spielt auch der Zufall bei der Bemessung der AAW-% eine Rolle, so dass die Form-Prozentpunkte nicht bei jeder Einzelstärke gleich ausfallen, sondern zumeist in einem bestimmten Intervall variieren.
'''Wichtig''': Spieler die erst sehr kurz im Spiel sind, werden bei der Bewertung der Fitness nicht berücksichtigt. Als Richtwert gilt dafür etwa, dass der Spieler mindestens einen Monat im Spiel sein muss.
 
'''Erfahrungswerte''': Durchschnittliche Frischewerte in Höhe von 65 sowie Konditionswerte um die 60 geben Anlass zur Hoffnung auf Zugewinne bei den Prozentpunkten.




'''Alter'''
'''Alter'''
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Eine weitere Kategorie stellt das Alter dar. Spieler unter 24 Jahren können aufgrund ihres Alters aufgewertet werden - Feldspieler können ab 30 Jahren, Torhüter ab 32 Jahren abgewertet werden. Hierbei haben jüngere bzw. ältere Spieler innerhalb des festgelegten Altersbereiches für AAW jeweils auch höhere Wahrscheinlichkeiten für höhere Prozentgewinne bzw. höhere Prozentverluste. Im Gegensatz zu den Kategorien Training und Form werden die Alters-% in einem Intervall von +40% und -40% vergeben.
Spieler bis 23 Jahre können aufgrund ihres Alters aufgewertet werden. Dabei erhalten jüngere Spieler i.d.R. höher Aufwertungen als ältere Spieler. Außerdem können Feldspieler ab einem Alter von 30 Jahren, Torhüter ab einem Alter von 32 Jahren,
Altersabwertungen erhalten. Maßgebend ist dabei jeweils das Alter, dass der Spieler zum Zeitpunkt der AAW hat. Altersauf- bzw. Abwertungen sind zwischen +40% und -40% möglich.


'''Wichtig''': Auch hier gilt: Neben dem Alter spielt auch der Zufall bei der Bemessung der AAW-% eine Rolle, so dass die Alters-Prozentpunkte nicht bei jeder Einzelstärke gleich ausfallen, sondern zumeist in einem bestimmten Intervall variieren.
'''Wichtig''': Junge Spieler müssen auch spielen um Altersaufwertungen zu erhalten. Je mehr Spielpraxis ein Spieler sammelt, umso beser sind seine Chancen bei den AAW. Davon ausgenommen sind 17-jährige, da diese noch nicht Spielberechtigt sind. Sie können also auch ohne Einsätze Altersaufwertungen erhalten.




'''Einsätze'''
'''Einsätze'''
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Auch auf Grundlage der Anzahl der Einsätze werden AAW-% auf die Einzelstärken vergeben. Damit ein Spieler einen Einsatz gutgeschrieben bekommt, sollte er zumindest 30 Minuten auf dem Feld stehen. Es ist möglich, dass auch weniger Minuten ausreichen, aber bei einer Einsatzzeit von 30 Minuten ist man bis immer auf der sicheren Seite gewesen. Weil ein einfacher AO-weiter Vergleich der Einsätze aufgrund unterschiedlicher [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Spielerstärke '''Spielerstärken'''] sowie Ligenstärken nicht sinnvoll ist, werden die Einsatz-% anhand einer Formel berechnet, die die [[Spielerstärke]] in Relation zu der [[Ligastärke]] und [[Mannschaftsstärke]] setzt. Auf ihrer Grundlage sind dann zwischen +50% und -50% bei den einzelnen Einzelstärken abzugreifen - es zählen jeweils die Einsatzquoten der gespielten Halbserie.
Auch auf Grundlage der Anzahl der Einsätze können Spieler auf- bzw. abgewertet werden. Damit ein Spieler einen Einsatz gutgeschrieben bekommt, muss er eine gewisse Zeit auf dem Platz gestanden haben. Es kann sein, dass auch kürzere Einsätze reichen, mit 30 Minuten ist man jedoch auf der sicheren Seite. Wieviele Einsätze ein Spieler benötigt um auf- bzw. nicht abgewertet zu werden, hängt von der Spielstärke in Relation zur Liga- und Mannschaftsstärke ab. Daher kann man hier keinen pauschalen Wert angeben. Neben der absoluten Anzahl der Einsätze ist auch die relative Anzahl der Einsätze im Verhältnis zu den maximal möglichen Einsätzen wichtig. Spiele in denen der Spieler verletzt oder gesperrt ist, zählen nicht zu den möglichen Einsätzen. Maßgebend sind jeweils die absolvierten Einsätze in einer Halbserie. Auf dieser Grundlage werden zwischen +50% und -50% pro Einzelstärke vergeben.


'''Besonderheit''': Spieler mit einer Gesamstärke von 10.0 oder höher können keine Steigerungen durch Einsätze einheimsen.
Wichtig: Je höher die Stärke eines Spielers ist, umso schwieriger wird es, Einsatzaufwertungen zu bekommen. Daher sind im hohen Stärkenbereich (etwa ab Stärke 9-10) meist nur noch einstellige Prozentuale Steigerungen möglich. Außerdem ist zu beachten, dass ein Spieler eine Mindestzahl von 11 Einsätzen in einer Halbserie absolvieren muss um die Chance auf Einsatzaufwertungen zu haben


'''Wichtig''': Auch hier gilt: Neben den Einsätzen spielt auch der Zufall bei der Bemessung der AAW-% eine Rolle, so dass die Einsatz-Prozentpunkte nicht bei jeder Einzelstärke gleich ausfallen, sondern zumeist in einem bestimmten Intervall variieren.


''' Tore (nur im Sommer)'''
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Dieses Bewertungskriterium gilt nur für Stürmer und Mittelfeldspieler. Stürmer können sowohl auf-, als auch abgewertet werden, Mittelfelspieler können nur aufgewertet werden. Wieviele Tore ein Spieler braucht um auf, bzw. nicht abgewertet zu werden, hängt von der Spielerstärke in Relation zur Ligastärke ab. Daher kann auch hier keine pauschale Aussage getroffen werden. Auch hier werden wiederum zwischen +50% und -50% pro Einzelstärke vergeben.


'''Tore''' [nur Sommer!]
== Aufwertungsgrenzen ==
 
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Ein weiteres Beurteilungskriterium sind die erzielten Tore. Dieses Kriterium findet nur auf Stürmer und Mittelfeldspieler Anwendung, wobei Stürmer sowohl %-Zuschläge bei überdurchschnittlich viel erzielten Tore als auch %-Abschläge bei unterdurchschnittlich wenig erzielten Tore erhalten können, wohingegen Mittelfeldspieler einzig und allei nur %-Zuschläge infolge überdurchschnittlich hoher Torquote erhalten. Die Tor-AAW finden nur jeweils am Anschluss an eine Saison statt und erlauben %-Veränderungen in einem Intervall von x% bis -y%.


'''Wichtig''': Neben der Anzahl erzielter Treffer spielt auch der Zufall bei der Bemessung der AAW-% eine Rolle, so dass die Tor-Prozentpunkte nicht bei jeder Einzelstärke gleich ausfallen, sondern zumeist in einem bestimmten Intervall variieren.
Es kann sein, dass Spieler aufgrund bestimmter Umstände in ihrer Entwicklung gebremst werden. Es kann sowohl sein, dass der Spieler seine persönliche Talentgrenze erreicht hat, als auch, dass der Spieler durch die Ligagrenze in seiner Entwicklung gebremst wird. Beides sind jedoch keine starren Grenzen, sondern der Spieler wird in seiner Entwicklung immer stärker gebremst je näher er der Grenze kommt, kann sie jedoch auch überschreiten. Damit kann theoretisch jeder Spieler Stärke 13.0 erreichen, praktisch wird diese jedoch, aufgrund der immer langsamer werdenden Entwicklung, bei den meisten Spielern nicht möglich sein.


Wichtig: Aus technischen Gründen kann vorher nicht gesagt werden, welche Ligagrenze für Leihspieler und bei Wechsel zur neuen Saison gilt. Im Winter wird ein Leihspieler natürlich nach der Liga nach der Liga des ausleihenden Vereins bewertet. Im Sommer war bisher zumeist so, dass die Spieler nach der Liga des verleihenden Vereins bewertet werden. Bei einem Wechsel zur neuen Saison galt bisher zumeist die Ligagrenze des abgebenden Vereins. Sicher ist hingegen, dass bei Auf- oder Aabstieg die Ligagrenze der neuen Lige gilt


'''Sonstiges'''


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== Trainingsstärke ==
'''nur im Sommer'''


Anhand des Durchschnitts aller Trainingswerte eines Spielers kann sich bei den Sommer-AAW auch die Trainingsstärke verändern. Diese Veränderungen werden jedoch nicht in der AAW-Übersicht angezeigt und sind im Moment nur anhand des veränderten Wertes nachvollziehbar.


'''Trainingsstärke''' [nur Sommer!]


Anhand des Durchschnitts aller Trainingswerte eines Spielers wird bei den Sommer-AAW auch die Trainingsstärke diskutiert. Analog zum Verfahren bei den AAW-Kriterien werden auch im Hinblick auf die Neuberechnung der Trainingsstärke %-Auf-bzw. Abschläge auf ein Punktekonto vergeben, das bis 100 reicht und darüber bzw. unter 0 eine Auf- und Abwertung der Trainingsstärke zur Folge hat.
== Karriereende ==


'''Karriereende''' [nur Sommer!]


Im Zuge der Sommer-AAW wird auch gewürfelt, ob der jeweilige Spieler sein Karriereende beschlossen hat oder noch gerne längerfristig weiterspielen möchte. Mehr dazu [http://wiki.fussballmanager-online.com/index.php/Karriereende'''hier'''].
Bei jeder AAW-Runde kann ein Spieler auch sein Karriereende bekannt geben. Er wird seinen aktuellen Vertrag zwar erfüllen, dieser kann jedoch nicht mehr verlängert werden. Außerdem kann der Spieler nicht mehr verkauft werden. Mehr dazu siehe hier


'''Wissenswertes'''
== Wissenswertes ==


Die AAW nach diesem Standard wurden erst im Winter 2014 zum ersten Mal durchgeführt. Das alte AAW-System sah keine Prozentkonten vor, so dass diese vor den Winter-AAW 2014 erst eingeführt wurden - hierbei erhielten die Spieler abhängig von ihren AAW davor und anderen Parametern bestimmte Startwerte zugeordnet.
Die AAW nach diesem Standard wurden erst im Winter 2014 zum ersten Mal durchgeführt. Das alte AAW-System sah keine Prozentkonten vor, so dass diese vor den Winter-AAW 2014 erst eingeführt wurden - hierbei erhielten die Spieler abhängig von ihren AAW davor und anderen Parametern bestimmte Startwerte zugeordnet.
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Version vom 4. April 2015, 14:17 Uhr

Die Auf- und Abwertungen (AAW) finden zweimal im Jahr statt. Einmal nach der Winterpause Anfang Januar und einmal nach der Saison Anfang Juli. Dabei können Spieler sowohl an Stärke gewinnen, als auch verlieren.


Vergleich

Bei den AAW werden alle Spieler miteinander verglichen. Dieser Vergleich erfolgt bei den Trainingswerten, der Fitness, dem Alter und den Einsätzen der einzelnen Akteure. Bei den Trainings- und Fitnesswerten werden jedoch nicht alle Spieler miteinander verglichen, sondern lediglich alle Spieler mit der gleichen Trainingsstärke. Hinzu kommen bei den Sommer-AAW noch Beurteilungen über die erzielten Tore von Stürmern und Mittelfeldspielern. Außerdem wird im Sommer auch die Trainingsstärke neu bewertet.


Bewertung

Hat ein Spieler in einer Kategorie einen überdurchschnittlich hohen Wert, wird er mit höherer Wahrschienlichkeit aufgewertet, hat er einen unterdurchschnittlich niedrigen Wert, wird er mit höherer Wahrscheinlichkeit abgewertet. Auf jede Einzelstärke werden prozentuale Auf- und Abschläge vergeben. Jede Einzelstärke hat neben dem angezeigten Wert in der Spielerinfo auch ein unsichtbares Prozentkonto. Dieser Wert kann im Prinzip als zwei Nachkommastellen betrachtet werden, bei der immer abgerundet wird. Jeder neu generierte Spieler startet mit einem zufälligen Wert zwischen 0 und 99%. Sobald ein Spieler in einer Einzelstärke 99% überschreitet, bekommt er eine Aufwertung, fällt der Wert durch eine Abwertung unter 1% bekommt er eine Abwertung auf die entsprechende Einzelstärke. Neben dem reinen Abschneiden aus dem Vergleich mit den anderen Spielern spielt auch der Zufall bei der Bemessung der Prozentwerte eine Rolle. Daher fallen die Werte auch nicht bei jeder Einzelstärke gleich aus, selbst wenn die gleichen Werte für die Bewertung heran gezogen werden.


Training


Die Trainingswerte werden jeden Samstagabend im System gespeichert und am Ende einer Halbserie ein Durchschnittswert für jeden einzelnen Wert eines Spielers gebildet. Dieser wird anschließend mit dem Durchschnitt aller Spieler der gleichen Trainingsstärke verglichen. Aufbauend auf diesem Vergleich werden zwischen +50% und -50% auf jede Einzelstärke verbucht.

Wichtig: Spieler die erst sehr kurz im Spiel sind, werden bei der Bewertung des Trainings nicht berücksichtigt. Als Richtwert gilt dafür etwa, dass ein Spieler mindestens einen Monat im Spiel sein muss.

Erfahrungswerte: In den meisten Fällen ist davon auszugehen, dass ein Trainingswert um die 50 reicht um Abwertungen zu vermeiden.


Fitness


Der Fitnesswert setzt sich aus den durchschnittlichen Frische-, Konditons- und Motivationswerten eines Spielers zusammen, wobei die Motivation eine eher untergeordnete Rolle spielt. Wichtig ist vor allem die richtige Balance zwischen Kondition und Frische. Je weiter die beiden Werte auseinander gehen, umso geringer wird der Nutzen des hohen Wertes. Es ist also besser wenn beide Werte bei 50 liegen, als wenn der Spieler eine Frische von 70 und eine Kondition von 30 hat. Analog zum Training sind auch mit der Form zwischen +50% und -50% zu erzielen.

Wichtig: Spieler die erst sehr kurz im Spiel sind, werden bei der Bewertung der Fitness nicht berücksichtigt. Als Richtwert gilt dafür etwa, dass der Spieler mindestens einen Monat im Spiel sein muss.

Erfahrungswerte: Durchschnittliche Frischewerte in Höhe von 65 sowie Konditionswerte um die 60 geben Anlass zur Hoffnung auf Zugewinne bei den Prozentpunkten.


Alter


Spieler bis 23 Jahre können aufgrund ihres Alters aufgewertet werden. Dabei erhalten jüngere Spieler i.d.R. höher Aufwertungen als ältere Spieler. Außerdem können Feldspieler ab einem Alter von 30 Jahren, Torhüter ab einem Alter von 32 Jahren, Altersabwertungen erhalten. Maßgebend ist dabei jeweils das Alter, dass der Spieler zum Zeitpunkt der AAW hat. Altersauf- bzw. Abwertungen sind zwischen +40% und -40% möglich.

Wichtig: Junge Spieler müssen auch spielen um Altersaufwertungen zu erhalten. Je mehr Spielpraxis ein Spieler sammelt, umso beser sind seine Chancen bei den AAW. Davon ausgenommen sind 17-jährige, da diese noch nicht Spielberechtigt sind. Sie können also auch ohne Einsätze Altersaufwertungen erhalten.


Einsätze


Auch auf Grundlage der Anzahl der Einsätze können Spieler auf- bzw. abgewertet werden. Damit ein Spieler einen Einsatz gutgeschrieben bekommt, muss er eine gewisse Zeit auf dem Platz gestanden haben. Es kann sein, dass auch kürzere Einsätze reichen, mit 30 Minuten ist man jedoch auf der sicheren Seite. Wieviele Einsätze ein Spieler benötigt um auf- bzw. nicht abgewertet zu werden, hängt von der Spielstärke in Relation zur Liga- und Mannschaftsstärke ab. Daher kann man hier keinen pauschalen Wert angeben. Neben der absoluten Anzahl der Einsätze ist auch die relative Anzahl der Einsätze im Verhältnis zu den maximal möglichen Einsätzen wichtig. Spiele in denen der Spieler verletzt oder gesperrt ist, zählen nicht zu den möglichen Einsätzen. Maßgebend sind jeweils die absolvierten Einsätze in einer Halbserie. Auf dieser Grundlage werden zwischen +50% und -50% pro Einzelstärke vergeben.

Wichtig: Je höher die Stärke eines Spielers ist, umso schwieriger wird es, Einsatzaufwertungen zu bekommen. Daher sind im hohen Stärkenbereich (etwa ab Stärke 9-10) meist nur noch einstellige Prozentuale Steigerungen möglich. Außerdem ist zu beachten, dass ein Spieler eine Mindestzahl von 11 Einsätzen in einer Halbserie absolvieren muss um die Chance auf Einsatzaufwertungen zu haben


Tore (nur im Sommer)


Dieses Bewertungskriterium gilt nur für Stürmer und Mittelfeldspieler. Stürmer können sowohl auf-, als auch abgewertet werden, Mittelfelspieler können nur aufgewertet werden. Wieviele Tore ein Spieler braucht um auf, bzw. nicht abgewertet zu werden, hängt von der Spielerstärke in Relation zur Ligastärke ab. Daher kann auch hier keine pauschale Aussage getroffen werden. Auch hier werden wiederum zwischen +50% und -50% pro Einzelstärke vergeben.

Aufwertungsgrenzen

Es kann sein, dass Spieler aufgrund bestimmter Umstände in ihrer Entwicklung gebremst werden. Es kann sowohl sein, dass der Spieler seine persönliche Talentgrenze erreicht hat, als auch, dass der Spieler durch die Ligagrenze in seiner Entwicklung gebremst wird. Beides sind jedoch keine starren Grenzen, sondern der Spieler wird in seiner Entwicklung immer stärker gebremst je näher er der Grenze kommt, kann sie jedoch auch überschreiten. Damit kann theoretisch jeder Spieler Stärke 13.0 erreichen, praktisch wird diese jedoch, aufgrund der immer langsamer werdenden Entwicklung, bei den meisten Spielern nicht möglich sein.

Wichtig: Aus technischen Gründen kann vorher nicht gesagt werden, welche Ligagrenze für Leihspieler und bei Wechsel zur neuen Saison gilt. Im Winter wird ein Leihspieler natürlich nach der Liga nach der Liga des ausleihenden Vereins bewertet. Im Sommer war bisher zumeist so, dass die Spieler nach der Liga des verleihenden Vereins bewertet werden. Bei einem Wechsel zur neuen Saison galt bisher zumeist die Ligagrenze des abgebenden Vereins. Sicher ist hingegen, dass bei Auf- oder Aabstieg die Ligagrenze der neuen Lige gilt


Trainingsstärke

nur im Sommer

Anhand des Durchschnitts aller Trainingswerte eines Spielers kann sich bei den Sommer-AAW auch die Trainingsstärke verändern. Diese Veränderungen werden jedoch nicht in der AAW-Übersicht angezeigt und sind im Moment nur anhand des veränderten Wertes nachvollziehbar.


Karriereende

Bei jeder AAW-Runde kann ein Spieler auch sein Karriereende bekannt geben. Er wird seinen aktuellen Vertrag zwar erfüllen, dieser kann jedoch nicht mehr verlängert werden. Außerdem kann der Spieler nicht mehr verkauft werden. Mehr dazu siehe hier

Wissenswertes

Die AAW nach diesem Standard wurden erst im Winter 2014 zum ersten Mal durchgeführt. Das alte AAW-System sah keine Prozentkonten vor, so dass diese vor den Winter-AAW 2014 erst eingeführt wurden - hierbei erhielten die Spieler abhängig von ihren AAW davor und anderen Parametern bestimmte Startwerte zugeordnet.